Game, level, SpriteKit, Swift, تازه کار, کد نویسی

جلسه دوم SpriteKite – متدهای کلاس والد SKScene

در این مبحث از مباحث SpriteKit در Swift به بررسی متد های مورد استفاده در کلاس های مشتق شده از SKScene  در زبان برنامه نویسی Swift می پردازم , این کلاس جزو مجموعه کتاب خانه GamePlaykit است . didMove( _ : SKView) ابتدا به بررسی متد override شده didmove می پردازیم این متد در زمان… ادامه مطلب جلسه دوم SpriteKite – متدهای کلاس والد SKScene

Game, SpriteKit, Swift, دسته‌بندی نشده, کد نویسی

SpriteKit در swift بخش اول

در این بخش می خواهیم توضیحاتی ابتدایی در مورد نحوه ایجاد یک بازی دو بعدی با استفاده از SpriteKit در Swift ارایه کنیم خب بخش اول ما ساخت یک پروژه جدید می باشد برای ساخت پروژه در صفحه انتخاب نوع پروژه همانند تصویر زیر باید گزینه Game را انتخاب می کنیم : خب حالا پنجره… ادامه مطلب SpriteKit در swift بخش اول

level, tips, xcode, تازه کار

توضیح اجمالی پنجره های Xcode

در این مبحث به بررسی پنجره xcode و قابلیت های آن می پردازیم اول از همه به سراغ نوار بالایی xcode می رویم این نوار ابزار شامل چند بخش است که به ترتیب از چپ به راست برایتان توضیح خواهم داد. بخش اول : اجرای برنامه این بخش برای اجرای و توقف برنامه استفاده می… ادامه مطلب توضیح اجمالی پنجره های Xcode

Design Pattern, Swift, کد نویسی

Swift Design pattern (Chain Of Responsibility)

در این مبحث نگاهی اجمالی به مدل زنجیره مسولیت مدل کد نویسی زبان برنامه نویسی سویفت داریم .   در مهندسی نرم افزار، الگوهای طراحی رفتاری الگوهای طراحی هستند که الگوهای ارتباطی مشترک بین اشیا را شناسایی می کنند و این الگوها را درک می کنند. با انجام این کار، این الگوها انعطاف پذیری را… ادامه مطلب Swift Design pattern (Chain Of Responsibility)

Swift, مرتب سازی

ساختار داده ها و الگوریتم در Swift: ترتیب رادیکس

این یک گزیده از فصل ۱۶ “مرتب سازی رادیکس” از ساختار داده ها و الگوریتم های کتاب Raywenderlich در Swift گرفته شده است. این کتاب همه چیز را از ساختارهای اساسی داده ها مانند لیست های مرتبط و صف ها، همه چیز تا مرتب سازی ادغام، نمودار های وزن، الگوریتم Dijkstra و دیگر مفاهیم و… ادامه مطلب ساختار داده ها و الگوریتم در Swift: ترتیب رادیکس

Enum, Swift, تازه کار, کد نویسی

مقدمه ای بر enum در سویفت

enum ها در سویفت وظیفه تعریف یک دسته از نوع ها را دارند . به عنوان مثال از یک نوع Enum می توان به UIColor اشاره کرد که در آن نام های انواع رنگ های مورد استفاده در سویفت را می توان به دست آورد بگذارید با مثالی عملی بهتر این موضوع را تشریح کنم… ادامه مطلب مقدمه ای بر enum در سویفت