level, Realm, Storage, Swift, کد نویسی, متوسط

ذخیره سازی داده ها در Realm قسمت دوم

در قسمت قبلی نحوه اینکه چطور کتابخانه مربوطه رو دریافت کنیم و پروژه خودمون رو آماده کنیم توضیح دادیم در این مرحله چطور یک مدل داده بسازیم و بر اساس اون ذخیره سازی را انجام بدهیم را انجام می دهیم خب برای ساخت یک مدل داده ای یک کلاس از نوع Object می سازیم و… ادامه مطلب ذخیره سازی داده ها در Realm قسمت دوم

Python, تازه کار, کد نویسی

آموزش Python – بخش اول

در این سری آموزشی می خواهیم مقدمات برنامه نویسی python را آموزش دهیم تا بتوانید تا حدودی با برنامه نویسی Python آشنا شوید تابع main ابن تابع , تابع اصلی برای اجرای سایر توابع در python می باشد. تعریف تابع با کلمه دستوری def شروع شده و بعد از آن main() آورده می شود .… ادامه مطلب آموزش Python – بخش اول

Realm, Storage, Swift, کد نویسی, متوسط

ذخیره سازی داده ها در Realm قسمت اول

همانطور که در بخش قبلی گفتیم realm یک سیستم یکپارچه ذخیره سازی بین کلاد و کلاینت است که می توان در خیلی از پلتفرم ها از آن بهره برد در این بخش می خواهیم نحوه ذخیره سازی با استفاده از Realm در Swift را پیاده سازی و اجرا کنیم خب برای این کار ابتدا به… ادامه مطلب ذخیره سازی داده ها در Realm قسمت اول

Storage, Swift, دسته‌بندی نشده, کد نویسی

مقدماتی بر Realm Databases

Realm یک سیستم مدیریت پایگاه داده متن باز می باشد که در ابتدا برای پیاده سازی بر روی موبایل (اندروید و ios ) بود . در خال حاضر برای پلتفرم های xamarin , React Native و …  و نرم افزار های windows desktop application تحت لایسنس Apache Lisence می باشد. در سپتامبر ۲۰۱۶ , پلتفرم موبایل… ادامه مطلب مقدماتی بر Realm Databases

3DTouch, level, Swift, کد نویسی, متوسط

۳D Touch در Swift

در این مبحث به پیاده سازی ۳DTouch در Swift  می پردازیم فرض ها یک کلاس firstVC داریم که کلاس اول ما می باشد و ۳Dtouch بر روی این کلاس می خواهد اعمال شود یک ViewController به نام secondVC داریم که Storyboard Id آن را هم به نام secondVC تنظیم کرده ایم ( به خاطر این که… ادامه مطلب ۳D Touch در Swift

level, Swift, کد نویسی

CoreLocation و MapKit قسمت چهارم

در این قسمت از آموزش کار با نقشه در Swift می خواهیم بپردازیم به تغییر رنگ و ظاهر موقعیت پین شده ای که در بخش سوم به نقشه اضافه کردیم خب بی مقدمه بریم سراغ اصل مطلب , برای این کار متد mapView(_ mapView: MKMapView, viewFor annotation: MKAnnotation) از MKMapViewDelegate را override می کنیم و به شکل… ادامه مطلب CoreLocation و MapKit قسمت چهارم

level, Swift, دسته‌بندی نشده, کد نویسی

CoreLocation و MapKit قسمت سوم

خب در این قسمت ما می خواهیم با استفاده از زبان Swift این قابلیت رو به کاربر بدیم که با دابل تب کردن یک موقعیت در صفحه یک بخش رو پین کنه ایتدا باید کلاسمون رو از UIGestureRecognizerDelegate مشتق کنیم تا بتونیم به کلاسمون قابلیت مدیریت رویداد های لمس صفحه نمایش رو بدیم خب من طبق… ادامه مطلب CoreLocation و MapKit قسمت سوم

دسته‌بندی نشده

CoreLocation و MapKit قسمت دوم

خب رسیدیم به بخشی که باید کد بزنیم و از اینجا بخش های جذاب ما شروع می شه : ابتدا MapView که ایجاد کردیم رو به کد متصل می کنیم . همچنین دو کلاس MapKit و CoreLocation را فراخوانی می کنیم و در نهایت سه کتابخانه به شکل زیر خواهیم داشت Imports

MKMapViewDelegate خب حالا… ادامه مطلب CoreLocation و MapKit قسمت دوم

level, Swift

اتصال اشیاع StoryBoard به کد

خب در مرحله اول ما کلاس مربوطه مون رو در Identity Inspector  به شی View معرفی می کنیم ( شی ما می تواند  ViewController , TableViewController و یا هر شی نمایشی از کلاس های اصلی باشد)   خب در اینجا من یک کلاس به نام  ViewController به زبان Swift ایجاد کردیم و از  UIViewController مشتق… ادامه مطلب اتصال اشیاع StoryBoard به کد

CoreLocation, level, Swift, تازه کار

CoreLocation و MapKit قسمت اول

در این سری آموزش ها می خواهیم از گام اول شروع به کار با نقشه و لوکیشن شروع کنیم و تا گذاشتن پین و … در آموزش های بعدی ادامه خواهیم داد افزودن Map Kit View خب قدم اول پروژه رو ایجاد می کنیم و یک map Kit View مانند زیر از Object Library پیدا… ادامه مطلب CoreLocation و MapKit قسمت اول