Design Pattern, Swift, کد نویسی, متوسط

observer pattern in swift

در این مبحث پترن ناظر یا همان observer رو در سویفت می خواهم براتون تشریح کنم . در صورتی که با observer pattern آشنا نیستید و می خواهید RxSwift رو شروع کنید بهتون پیشنهاد می کنم این مطلب رو کامل بخونید که بتونید با مباحث subject در RxSwift چیه و .. بهتر ارتباط برقرار کنید.… ادامه مطلب observer pattern in swift

Git, Swift, xcode, تازه کار, کد نویسی

سورس کنترل ها در xcode

در این مقاله می خواهیم نحوه استفاده از یک سورس کنترل در محیط xcode  را به شما آموزش دهیم برای این پروژه من از پروژه DesinableObject (که در مقالات بعدی محتوای آن را شروع خواهم داد) و سورس کنترل github استفاده می کنم   ساخت یک repository در سورس کنترل برای این کار به اکانت… ادامه مطلب سورس کنترل ها در xcode

Realm, Storage, Swift, کد نویسی, متوسط

ذخیره سازی داده ها در Realm قسمت اول

همانطور که در بخش قبلی گفتیم realm یک سیستم یکپارچه ذخیره سازی بین کلاد و کلاینت است که می توان در خیلی از پلتفرم ها از آن بهره برد در این بخش می خواهیم نحوه ذخیره سازی با استفاده از Realm در Swift را پیاده سازی و اجرا کنیم خب برای این کار ابتدا به… ادامه مطلب ذخیره سازی داده ها در Realm قسمت اول

Game, level, SpriteKit, Swift, تازه کار, کد نویسی

جلسه دوم SpriteKite – متدهای کلاس والد SKScene

در این مبحث از مباحث SpriteKit در Swift به بررسی متد های مورد استفاده در کلاس های مشتق شده از SKScene  در زبان برنامه نویسی Swift می پردازم , این کلاس جزو مجموعه کتاب خانه GamePlaykit است . didMove( _ : SKView) ابتدا به بررسی متد override شده didmove می پردازیم این متد در زمان… ادامه مطلب جلسه دوم SpriteKite – متدهای کلاس والد SKScene

Game, SpriteKit, Swift, دسته‌بندی نشده, کد نویسی

SpriteKit در swift بخش اول

در این بخش می خواهیم توضیحاتی ابتدایی در مورد نحوه ایجاد یک بازی دو بعدی با استفاده از SpriteKit در Swift ارایه کنیم خب بخش اول ما ساخت یک پروژه جدید می باشد برای ساخت پروژه در صفحه انتخاب نوع پروژه همانند تصویر زیر باید گزینه Game را انتخاب می کنیم : خب حالا پنجره… ادامه مطلب SpriteKit در swift بخش اول

Design Pattern, Swift, کد نویسی

Swift Design pattern (Chain Of Responsibility)

در این مبحث نگاهی اجمالی به مدل زنجیره مسولیت مدل کد نویسی زبان برنامه نویسی سویفت داریم .   در مهندسی نرم افزار، الگوهای طراحی رفتاری الگوهای طراحی هستند که الگوهای ارتباطی مشترک بین اشیا را شناسایی می کنند و این الگوها را درک می کنند. با انجام این کار، این الگوها انعطاف پذیری را… ادامه مطلب Swift Design pattern (Chain Of Responsibility)

Enum, Swift, تازه کار, کد نویسی

مقدمه ای بر enum در سویفت

enum ها در سویفت وظیفه تعریف یک دسته از نوع ها را دارند . به عنوان مثال از یک نوع Enum می توان به UIColor اشاره کرد که در آن نام های انواع رنگ های مورد استفاده در سویفت را می توان به دست آورد بگذارید با مثالی عملی بهتر این موضوع را تشریح کنم… ادامه مطلب مقدمه ای بر enum در سویفت