level, Swift, انیمیشن, تازه کار

انیمیشن ها در سویفت – بخش اول

در این پست از برنامه نویسی سویفت می خواهیم برنامه ای با دو textfield و یک دکمه بسازیم که در اون از طریق انیمیشن این المان ها رو داخل صفحه وارد کنیم. قبل از نمایش و در زمانی که پروژه شروع نشده شما باید المان های موجود را به بیرون از صفحه ببرید و به… ادامه مطلب انیمیشن ها در سویفت – بخش اول

Design Pattern, Git, Swift, متوسط

Decorator pattern پیاده سازی دیزاین پترن ها در سویفت

در این مبحث می خواهیم پیاده سازی decorator pattern را با مثالی از یک منوی کافی شاپ بزنیم . در الگوی decorator هر شی خود علاوه بر ماهیت خویش , نمونه ای از شی قبل خود نیز می باشد . اجازه بدهید این موضوع را با مثال شفاش سازی کنم فرض کنید می خواهیم لیست… ادامه مطلب Decorator pattern پیاده سازی دیزاین پترن ها در سویفت

Design Pattern, Swift, کد نویسی, متوسط

observer pattern in swift

در این مبحث پترن ناظر یا همان observer رو در سویفت می خواهم براتون تشریح کنم . در صورتی که با observer pattern آشنا نیستید و می خواهید RxSwift رو شروع کنید بهتون پیشنهاد می کنم این مطلب رو کامل بخونید که بتونید با مباحث subject در RxSwift چیه و .. بهتر ارتباط برقرار کنید.… ادامه مطلب observer pattern in swift

Design Pattern, Swift, متوسط

strategy pattern in Swift

در این مبحث آموزشی می خواهیم در مورد چگونگی پیاده سازی الگوی طراحی  Strategy در سویفت صحبت کنیم فرض ما بر این هست که می خواهیم مجموعه ای از اردک ها را طراحی و پیاده سازی کنیم . خب ابتدا به سراغ اینکه این اردک ها چه رفتار هایی می توانند داشته باشند می رویم… ادامه مطلب strategy pattern in Swift

Git, Swift, xcode, تازه کار, کد نویسی

سورس کنترل ها در xcode

در این مقاله می خواهیم نحوه استفاده از یک سورس کنترل در محیط xcode  را به شما آموزش دهیم برای این پروژه من از پروژه DesinableObject (که در مقالات بعدی محتوای آن را شروع خواهم داد) و سورس کنترل github استفاده می کنم   ساخت یک repository در سورس کنترل برای این کار به اکانت… ادامه مطلب سورس کنترل ها در xcode

level, pod, تازه کار

استفاده از cocoapod

در این مقاله می خواهیم آموزش نحوه نصب و استاده از cocoapod در پروژه های xcode را برایتان تشریح کنیم خب ابتدا به سراغ توضیحات این می رویم که اصلا cocoapod چیست؟ cocoa pod چیست؟ Cocoa pod یک سیستم مدیریتی برای ایجاد وابستگی بین پروژه اصلی شما با سورس یک کتابخانه مورد استفاده می باشد… ادامه مطلب استفاده از cocoapod

level, Swift, تازه کار

اشکال مختلف دستوری در swift

در این مبحث آموزشی می خواهیم اشکال مختلف دستوری را برایتان شرح دهیم این پست به مرور به روز خواهد شد. تعریف Dictionary دیکشنری یک شی دارای کلید و مقدار است که از طریق کلید می توانیم مقدار متناظر آن را به دست آوریم . شکل کلی آن به صورت زیر تعریف می شود.

ادامه مطلب اشکال مختلف دستوری در swift

level, Realm, Storage, Swift, کد نویسی, متوسط

ذخیره سازی داده ها در Realm قسمت دوم

در قسمت قبلی نحوه اینکه چطور کتابخانه مربوطه رو دریافت کنیم و پروژه خودمون رو آماده کنیم توضیح دادیم در این مرحله چطور یک مدل داده بسازیم و بر اساس اون ذخیره سازی را انجام بدهیم را انجام می دهیم خب برای ساخت یک مدل داده ای یک کلاس از نوع Object می سازیم و… ادامه مطلب ذخیره سازی داده ها در Realm قسمت دوم

Python, تازه کار, کد نویسی

آموزش Python – بخش اول

در این سری آموزشی می خواهیم مقدمات برنامه نویسی python را آموزش دهیم تا بتوانید تا حدودی با برنامه نویسی Python آشنا شوید تابع main ابن تابع , تابع اصلی برای اجرای سایر توابع در python می باشد. تعریف تابع با کلمه دستوری def شروع شده و بعد از آن main() آورده می شود .… ادامه مطلب آموزش Python – بخش اول

Game, level, SpriteKit, Swift, تازه کار, کد نویسی

جلسه دوم SpriteKite – متدهای کلاس والد SKScene

در این مبحث از مباحث SpriteKit در Swift به بررسی متد های مورد استفاده در کلاس های مشتق شده از SKScene  در زبان برنامه نویسی Swift می پردازم , این کلاس جزو مجموعه کتاب خانه GamePlaykit است . didMove( _ : SKView) ابتدا به بررسی متد override شده didmove می پردازیم این متد در زمان… ادامه مطلب جلسه دوم SpriteKite – متدهای کلاس والد SKScene