level, Swift, انیمیشن, تازه کار

انیمیشن ها در سویفت – بخش اول

در این پست از برنامه نویسی سویفت می خواهیم برنامه ای با دو textfield و یک دکمه بسازیم که در اون از طریق انیمیشن این المان ها رو داخل صفحه وارد کنیم. قبل از نمایش و در زمانی که پروژه شروع نشده شما باید المان های موجود را به بیرون از صفحه ببرید و به… ادامه مطلب انیمیشن ها در سویفت – بخش اول

Git, Swift, xcode, تازه کار, کد نویسی

سورس کنترل ها در xcode

در این مقاله می خواهیم نحوه استفاده از یک سورس کنترل در محیط xcode  را به شما آموزش دهیم برای این پروژه من از پروژه DesinableObject (که در مقالات بعدی محتوای آن را شروع خواهم داد) و سورس کنترل github استفاده می کنم   ساخت یک repository در سورس کنترل برای این کار به اکانت… ادامه مطلب سورس کنترل ها در xcode

level, pod, تازه کار

استفاده از cocoapod

در این مقاله می خواهیم آموزش نحوه نصب و استاده از cocoapod در پروژه های xcode را برایتان تشریح کنیم خب ابتدا به سراغ توضیحات این می رویم که اصلا cocoapod چیست؟ cocoa pod چیست؟ Cocoa pod یک سیستم مدیریتی برای ایجاد وابستگی بین پروژه اصلی شما با سورس یک کتابخانه مورد استفاده می باشد… ادامه مطلب استفاده از cocoapod

level, Swift, تازه کار

اشکال مختلف دستوری در swift

در این مبحث آموزشی می خواهیم اشکال مختلف دستوری را برایتان شرح دهیم این پست به مرور به روز خواهد شد. تعریف Dictionary دیکشنری یک شی دارای کلید و مقدار است که از طریق کلید می توانیم مقدار متناظر آن را به دست آوریم . شکل کلی آن به صورت زیر تعریف می شود.

ادامه مطلب اشکال مختلف دستوری در swift

Python, تازه کار, کد نویسی

آموزش Python – بخش اول

در این سری آموزشی می خواهیم مقدمات برنامه نویسی python را آموزش دهیم تا بتوانید تا حدودی با برنامه نویسی Python آشنا شوید تابع main ابن تابع , تابع اصلی برای اجرای سایر توابع در python می باشد. تعریف تابع با کلمه دستوری def شروع شده و بعد از آن main() آورده می شود .… ادامه مطلب آموزش Python – بخش اول

Game, level, SpriteKit, Swift, تازه کار, کد نویسی

جلسه دوم SpriteKite – متدهای کلاس والد SKScene

در این مبحث از مباحث SpriteKit در Swift به بررسی متد های مورد استفاده در کلاس های مشتق شده از SKScene  در زبان برنامه نویسی Swift می پردازم , این کلاس جزو مجموعه کتاب خانه GamePlaykit است . didMove( _ : SKView) ابتدا به بررسی متد override شده didmove می پردازیم این متد در زمان… ادامه مطلب جلسه دوم SpriteKite – متدهای کلاس والد SKScene

level, tips, xcode, تازه کار

توضیح اجمالی پنجره های Xcode

در این مبحث به بررسی پنجره xcode و قابلیت های آن می پردازیم اول از همه به سراغ نوار بالایی xcode می رویم این نوار ابزار شامل چند بخش است که به ترتیب از چپ به راست برایتان توضیح خواهم داد. بخش اول : اجرای برنامه این بخش برای اجرای و توقف برنامه استفاده می… ادامه مطلب توضیح اجمالی پنجره های Xcode

Enum, Swift, تازه کار, کد نویسی

مقدمه ای بر enum در سویفت

enum ها در سویفت وظیفه تعریف یک دسته از نوع ها را دارند . به عنوان مثال از یک نوع Enum می توان به UIColor اشاره کرد که در آن نام های انواع رنگ های مورد استفاده در سویفت را می توان به دست آورد بگذارید با مثالی عملی بهتر این موضوع را تشریح کنم… ادامه مطلب مقدمه ای بر enum در سویفت